25
kwi
2020
Główny cel warsztatu Promocja dziedzictwa kulturowego za pomocą narracyjnych wystaw cyfrowych Cele szczegółowe Nauka otwartoźródłowego systemu Omeka (jego rozszerzeń i szablonu graficznego), Ulokowanie zasobów instytucji dziedzictwa kulturowego w kontekście, dodanie wartości do kolekcji, Poznanie możliwości jakie oferują technologie ICT i narratologia w kontekście opowiadania historii (digital storytelling). Metody Design thinking, Odwrócona lekcja. Narzędzia Oprogramowanie i
7
mar
2020
Główny cel warsztatu Promocja dziedzictwa kulturowego za pomocą narracyjnych wystaw cyfrowych Cele szczegółowe Nauka otwartoźródłowego systemu Omeka (jego rozszerzeń i szablonu graficznego), Ulokowanie zasobów instytucji dziedzictwa kulturowego w kontekście, dodanie wartości do kolekcji, Poznanie możliwości jakie oferują technologie ICT i narratologia w kontekście opowiadania historii (digital storytelling). Metody Design thinking, Odwrócona lekcja. Narzędzia Oprogramowanie i
11
gru
2018
Wprowadzenie W dobie urządzeń i internetu mobilnego pozytywne doświadczenia użytkownika (ang. User Experience, dalej UX) stają się nader pożądane. Jednocześnie zapewnienie przyjaznego dla urządzeń mobilnych interfejsu może dziś już nie wystarczyć. W celu poprawy UX, oraz zwiększenia zangażowania użytkowników, można obecnie przekształcać strony internetowe w Progresywne Aplikacje Webowe (ang. Progressive Web App, dalej PWA). Intencją